Durante o fim de semana, um grupo de três programadores anunciou ter conseguido "hackear" o Zune, tanto o clássico, quanto o Zune HD, aproveitando-se de uma falha ainda não corrigida pela Microsoft.
Com isso, torna-se possível o desenvolvimento de apps e games para a plataforma sem as limitações de aceleração 3D e Internet, dentre outras, e fora do ambiente de desenvolvimento XNA Game Studio 3.0, única maneira oficial de desenvolver para a plataforma, e que sofre com problemas de desempenho e por ser, em último caso, uma ferramenta para desenvolvimento de games, não de apps. Nas palavras de um dos três programadores do projeto:
"Este é o primeiro hack do Zune que funciona. As pessoas agora podem ignorar as limitações da Microsoft e desenvolver para a plataforma."
Lançado sob o nome OpenZDK, programadores e usuários finais já podem utilizar-se dele. No entanto, como o SDK foi lançado há pouco, ainda não existe oferta de programas.

A grande dúvida reside na reação da Microsoft a esse anúncio. O Zune HD ficou numa posição bastante ingrata com o anúncio do Windows Phone 7, e não há sinais de que ele terá uma vida muito longa - pelo contrário, há muitos sinais de que ele será "abandonado" em breve. A abertura da plataforma, ainda que de forma alternativa, pode dar fôlego novo e saciar os anseios dos usuários, sempre à espera de novidades em apps e games.
Fonte: SuperSite Blog.
