Na sua sina de complicar as coisas, quando a Microsoft preparava os ajustes finais do Windows Vista, criou junto com a malfadada versão o Games for Windows LIVE.
Na teoria, tudo muito bonito: uma rede online onde se compra, atualiza e inicia partidas multiplayer de jogos para Windows. Existia (existe ainda, na realidade) até a possibilidade de jogar com/contra amigos que estivessem no Xbox 360!
Na prática, porém, foi um desastre. A GFWL nunca ganhou um quinhão que fosse da atenção que a Microsoft dá à Xbox LIVE, a rede equivalente para o Xbox 360. Problemas geográficos, como vender no mundo inteiro jogos que só podem ser ativados com contas americanas, também não colaboraram com a reputação da marca. Games for Windows LIVE é, hoje, sinônimo de fracasso.
O Zune, apesar de todo o ecossistema interessante que tem, também sofre do mesmo problema de má percepção junto ao público, que muito provavelmente ainda tem em mente os players cor de cocô das primeiras gerações do gadget homônimo.
.jpg)
Como consertar tudo isso? Mudando nomes.
Em entrevista ao Seattle Times, Mike Delman, vice-presidente de mercado global da divisão de entretenimento interativo da Microsoft, disse que, no Windows 8, toda a parte multimídia atenderá pelo nome de Xbox LIVE. Disse ele:
"A LIVE tem sido bem sucedida no Windows Phone. Ela será incorporada ao PC. Será o serviço onde você terá entretenimento. Já falamos sobre isso -- você não terá apenas video games e dispositivos portáteis ano que vem, ela será transformada em outros dispositivos."
Trata-se, pois, da confirmação da "morte" da marca Zune, rumor que corre o meio há alguns meses.

Essa declaração também corrobora a tendência de que a Xbox LIVE se transformará em algo maior, que gerenciará toda a experiência de entretenimento dos usuários de produtos da Microsoft, não apenas games. Mudança que pode ser sentida, em especial, na apresentação do novo dashboard do Xbox 360, demonstrado na E3. A ideia por trás dessa unificação/integração é permitir que experiências semelhantes e confortáveis sejam possíveis numa gama maior de form factors/dispositivos.
Via Industry Gamers.
