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SDK do Kinect já tem previsão de lançamento

Publicado por Redação em 14/04/11 às 13h30

Agora os projetos com o sensor de movimentos terão suporte oficial da empresa.

Por Matheus Gonçalves,
Da Geek.

A Microsoft anunciou nesta quarta-feira que os profissionais interessados em criar aplicações para o Kinect, sensor de sons e movimentos compatível com o videogame Xbox 360, podem se inscrever para receberam o kit de desenvolvimento de software (Software Development Kit ou SDK) oficial, que será lançado no até o segundo semestre deste ano.

Kinect sendo usando no Windows 7.Segundo o site Neowin, a primeira informação, recebida através do perfil no Twitter do instituto de pesquisa da empresa, o Microsoft Research, era que o lançamento já tinha data marcada: 16 de maio.

Todavia, um novo tweet corrigiu a previsão, mudando para “nesta primavera”, que, no hemisfério norte, vai do final de março ao final de junho.

Ao menos o pacote se mostrou bastante interessante. A Microsoft demonstra muita inteligência estratégica ao liberar o SDK do Kinect, uma vez que inúmeros projetos paralelos com o sensor já surgem ao redor do mundo.

Para quem não conhece, a proposta inicial do produto era ser um novo e revolucionário sensor para o videogame Xbox 360, que não exigia um joystick. Bastava o gamer se movimentar ou emitir comandos de voz para interagir com o jogo.

Muitos geeks viram nessa ferramenta uma oportunidade para criar. Controladores para robôs voadores, mãos robóticas para estudo de comportamento ou até mesmo aplicações médicas são exemplos de utilização que demonstram a capacidade do Kinect fora do mundo dos games.

De acordo com o site oficial, o SDK incluirá as APIs para reconhecimento do usuário, seu contorno, posição e profundidade em relação à câmera, além de identificação de suas coordenadas através, inclusive, do som.

Outro ponto bem legal é o reconhecimento de fala, desenvolvido pelos pesquisadores da Microsoft, mas que pode demorar um pouco ainda para estar disponível em Português do Brasil.

A empresa promete ampla documentação e uma comunidade online que, a exemplo de outras plataformas de programação da empresa, tende a ser bastante cooperativa.

A inscrição para o lançamento do SDK do Kinect pode ser feita através do link research.microsoft.com/kinectsdk.









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