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Desenvolvedores reclamam do processo de pagamento do Windows Marketplace for Mobile

Publicado por Felipe B. Zorzo em 27/01/10 às 22h51

Os desenvolvedores dizem que o processo de pagamento é confuso, e que a Microsoft tem muito a melhorar no Windows Marketplace for Mobile.

"Developers, developers, developers" é um dos "mantras" da Microsoft: fornecer as melhores ferramentas possíveis aos desenvolvedores, porque sem eles, é claro, não existem os aplicativos. Mas parece que os desenvolvedores de aplicativos para o Windows Marketplace for Mobile, a loja de aplicativos do Windows Mobile 6.x, não estão muito satisfeitos com a Microsoft. Conforme reportado pelo Ars Technica, num tópico no Windows Mobile Developer Center eles afirmam que a Microsoft não está repassando o lucro dos aplicativos à eles.

Vamos entender como funciona esse pagamento. Na página de perguntas frequentes do Windows Mobile Marketplace há uma questão detalhando isso:

Se você for um desenvolvedor, receberá 70% de todos os preços de venda de aplicativos como sua participação na receita. No final do mês, a Microsoft totalizará todas as transações para as vendas de seus aplicativos nas quais foi possível coletar dinheiro. A sua participação na receita de 70% será então aplicada ao total e se for igual ou exceder $200 dólares americanos, será iniciado um pagamento via Transferência Eletrônica de Fundos (EFT) para sua conta bancária.

E é aí que está o problema. Esses desenvolvedores afirmam que o Dashboard (o painel de controle da conta do usuário) mostra que eles já atingiram esse valor mínimo de US$200. Então, por que eles não receberam ainda? No tópico, o gerente do produto Windows Marketplace for Mobile, Mihir Rao, explica os vários problemas que impedem o pagamento, entre eles:

  • Informações bancárias incorretas;

  • Cadastro com informações inválidas;

  • Problemas com o formulário W-8 (para não-estadunidenses).



E, principalmente, confusão em relação do status mostrado no Dashboard, que pode assumir três status: "Not eligible for revenue payout" (Não elegível ao pagamento de receitas), "Pending eligibility for revenue payout" (Elegibilidade pendente para o pagamento de receitas) e "Eligible for revenue payout" (Elegível ao pagamento de receitas).

Muita confusão gerada porque simplesmente falta um pouco de clareza nesse processo de pagamento e, também, falta de comunicação. Alguns desenvolvedores afirmam que não foram avisados sobre os problemas (com o formulário W-8, por exemplo) e então, eles não recebiam o pagamento, mas não são avisados sobre qual é o problema.

Esperamos que isso seja melhorado até o lançamento do Windows Mobile 7...

Fonte: Ars Technica

Comentários
leandro comentou em 28/01/10 às 15h54: Responder Apresenta um hardware que não é uma coisa nem outra...
Não sabemos se um leitor ou um sei la o que... Lamento mas como ja postei no twitter e so o steve jobs colocar um maça num pedaço de vidro que o povo parece ser alienado tecnologicamente.
Felipe Zorzo comentou em 28/01/10 às 10h22: Responder Enquanto isso a Apple continua obrigando os desenvolvedores a distribuirem seus aplicativos na App Store, ao contrário da Microsoft, que permite que o desenvolvedor escolha a forma de distribuição de aplicativos. :D
Lucas comentou em 28/01/10 às 09h38: Responder ... continua mostrando que é boa com seu iPad. Mesmo não usando nada da Apple (agora, pelo menos), a Apple Store dá um show. E aposto que vai ser assim também com a loja de livros lá, acho que iBook Store. Copia eles, MS?
Helder comentou em 28/01/10 às 02h33: Responder Enquanto isso, a Apple...








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