
A Microsoft está apostando pesado em interfaces de uso natural, aquelas que usam gestos convencionais, no "ar" (como o Kinect) ou em telas/superfícies sensíveis a toques, para a manipulação de sistemas computadorizados.
Após a liberação do SDK oficial do Kinect, agora é a vez do Touch Mouse ganhar o seu. Esse modelo, ainda não lançado, aceitará gestos com até três dedos nas "costas" do acessório, permitindo interações diversas no uso cotidiano do PC.
O SDK vem com exemplos de códigos em C++ e C# contendo a API TouchMouseSensor, que permite trabalhar com a superfície de toques em tons de cinza de 13x15. Desenvolvedores terceiros podem utilizar o SDK para incluir em seus programas usos diversos para os gestos.
O único "problema" é que os termos de uso do SDK vedam a utilização comercial dos programas feitos com ele. Por outro lado, é louvável a iniciativa da Microsoft em disponibilizar o kit de desenvolvimento antes mesmo do lançamento do Touch Mouse. Aos interessados, download* aqui (x86/32 bits) e aqui (64 bits).
* No momento da publicação desse post os links para download estavam fora do ar.
Via istartedsomething.
